Что касается языковых моделей (LLM), тут за последние пару лет ИИ вышел на принципиально новый уровень. И пусть пока все еще существенной оказывается вероятность ошибок при ответе на запрос пользователя, в целом мы уже близки к тому, чтобы ИИ понимал, что мы от него хотим, основываясь только на анализе совершенно произвольных запросов. А поскольку ответом на текстовые запросы является также текст, это открывает поистине чудовищных размеров перспективы для того, чтобы несколько агентов ИИ могли договариваться между собой. Кто-то может сказать: "И что в этом такого?" А вот что: коммуникации — это одно из самых узких звеньев в управлении цепями поставок.
Дело в том, что человек может договариваться об очень ограниченном количестве вопросов, да еще и делает это в соответствии с собственными интересами и ограничениями. Как часто во время спора вам бы хотелось получать мгновенно информацию из интернета или какого-либо другого источника (например, учетной системы компании), чтобы тут же использовать ее для защиты определенной точки зрения? Это легко может быть доступно ИИ. Давайте разберем пару примеров для наглядности.
1) Представьте, что два транспортных средства под управлением ИИ попадают в потенциально аварийную ситуацию (т.е. оценивают обстановку таким образом, что, если не предпринять каких-либо действий, через 2 секунды произойдет столкновение). 2 секунды — это очень немного для человека, но это вечность для электроники, у которой сигнал распространяется со скоростью света. Поэтому вместо того, чтобы поступать по-человечески, то есть, основываясь на предыдущем опыте, выкручивать в сторону руль и молиться, чтобы водитель другого ТС не вывернул руль туда же, два алгоритма успеют рассмотреть и обсудить все возможные варианты развития событий и взвесить потенциальный урон, который может быть причинен участникам движения, окружающим людям и предметам. Тут возникают морально-этические ограничения, связанные с выбором ИИ, но это тема отдельной дискуссии.
2) На складе розничной компании возникает дефицит продукции, которую необходимо отгрузить в несколько магазинов до следующей партии от поставщика. Текущие системы пополнения магазинов обычно очень просто решают эти проблемы:
- товар достается тому, кто первый заказал,
- товар достается тому, кто первый стоит в очереди на погрузку,
- товар достается тому, кто имеет повышенный приоритет в системе пополнения.
ИИ сможет за считанные секунды разрешить конфликт между агентами транзакции (складом и конкурирующими магазинами), приняв во внимание множество факторов:
- текущие остатки в магазинах,
- товары-аналоги, их наличие в магазинах и на складе,
- чистую прибыль от продажи товаров и их аналогов в разных магазинах,
- дополнительное место в кузове,
- возможность заказа дополнительных объемов у поставщика и ее ближайшая дата и т.д.
Все это позволит минимизировать ущерб от дефицита товара и распределить его остатки на складе наиболее эффективным образом. При этом, подобные задачи решались бы достаточно продолжительное время при участии людей и потребовали целой армии специалистов для большого склада.
На каждом эшелоне цепи поставок существует огромное количество взаимодействующих сторон (агентов), которые распоряжаются разными ресурсами и отвечают за планирование и выполнение конкретных операций. Очевидно, что часть этих задач в ближайшем будущем сможет решаться ИИ, а людей заменят самообучающиеся агенты.